sábado, 12 de octubre de 2019

Septiembre 2019

02/09/2019
El Sábado pasado disfruté bastante la jornada en "Ronda de Juegos". Estuve presente en los 3 conversatorios que estaban programados y saqué muchas fotos. Sólo pude sentarme a probar un prototipo, llamado Tori Tori, de Laura Mena. Me gustó mucho su propuesta, aunque me parece que le faltan algunos ajustes, ya que jugamos una partida a tres en la que uno de los jugadores ni siquiera llegó a jugar su primer turno porque perdimos antes. Es un juego que está en desarrollo por parte de Ludoismo y Fractal, que pretenden publicarlo en forma conjunta. De resto, me gustó conversar con gente que hace tiempo no veía.

11/09/2019
Hace algún tiempo que estoy sin computador, lo cual me perjudica para preparar mis prototipos. Me gusta manejar hojas de cálculo, editar imágenes, imprimir en papel adhesivo el material gráfico de naipes y tableros, diseñar manuales para cada juego, etc. Me siento atado de manos y eso me desinfla el ánimo.

13/09/2019
Durante esta semana aproveché para quedarme algunas horas adicionales en la oficina y así pude preparar el diseño gráfico de las 12 cartas de la expansión para mi juego "Fan Foto: Fauna" (Proyecto 06). Así mismo, adelanté la mayor parte del trabajo para mi más reciente prototipo en desarrollo (Proyecto 07), aún sin nombre. Hoy mandé a imprimir, en color, 4 páginas en papel adhesivo con las imágenes trabajadas en la semana. La idea es recortar y pegar una buena parte este fin de semana. Por fin vuelvo a trabajar en serio en mis proyectos.

Proyecto 07 - Prototipo

23/09/2019
El fin de semana estuve recortando y pegando material para armar los componentes de mi nuevo juego (Proyecto 07). Aún me queda mucho trabajo de manufactura, pero al menos ya comencé. Como siempre digo, hacer estas cosas me relaja.

Agosto 2019

24/08/2019
En algunos minutos libres que he tenido en la oficina me he dedicado a diseñar las cartas para la expansión de mi juego "Fan Foto: Fauna" (Proyecto 06). No tengo un computador en casa y cada vez voy sintiendo que me hace más falta. La expansión, básicamente, proporcionará objetivos a los jugadores que les permitirán ganar un alto número de puntos si los cumplen. Dichos objetivos se centran en armar ciertos patrones con las fotos que vayan coleccionando a lo largo de la partida. Al inicio de la misma, se sacarían 4 de estas cartas de objetivo al azar, colocándolas boca arriba a la vista de todos. Estas cartas serán comunes a todos, por lo que un mismo objetivo podrá ser alcanzado por más de un jugador. Sin embargo, al inicio de su turno y una sola vez en toda la partida, cada jugador tendrá la posibilidad de gastar 3 puntos de talento para "comprar" una de las cartas de objetivo. A partir de ese momento, dicha carta la llevará a su lado de la mesa y el objetivo señalado en la misma sólo podrá ser alcanzado por quien la compró. Los puntos indicados en la carta de objetivo se harán efectivos al realizar el conteo final de la partida. En total son 12 cartas de objetivo y pienso mandarlas a imprimir sin valores (puntos) para poder ir jugando con dichos números durante los testeos.

Fan Foto Fauna - Expansión Beta

26/08/2019
Ayer estuve haciendo manualidades. Me puse a cortar cartón para armar lo que será el prototipo de mi Proyecto 07. Se trata de un juego abstracto para 2 jugadores que, por su sencillez, no me exige contar con un computador ni tener que imprimir nada. Eso sí, tuve que comprar 16 dados grandes, de 2,5 cm por lado, los cuales no usaré como dados (mecánica 70). 

Proyecto 07 - Prototipo

31/08/2019
Hoy asistiré como público al evento "Ronda de Juegos". Tengo ganas de probar muchos prototipos y asistir a los conversatorios. Es grato estar del otro lado, sin ninguna presión.
:-)

Julio 2019

07/07/2019
"Viaje Lúdico" fue un rotundo éxito. Vimos caras felices del lado de los visitantes y del lado de los autores. Hemos recibido un feedback muy positivo en general y eso nos llena de alegría. Parece que para el año que viene es casi seguro que haremos una nueva versión de este evento. Por lo pronto, necesitamos descansar.
:-) 

Viaje Lúdico - Autores junto a organizadores

17/07/2019
El pasado fin de semana volví por fin a trabajar en uno de mis prototipos. Esta vez me centré en producir la versión alfa de una expansión (12 cartas) para mi juego "Fan Foto: Fauna" (Proyecto 06). Esta semana haré algunas pruebas en solitario para ajustar los valores de las cartas y que no alteren el balance general del juego. Mi intención es que la expansión ofrezca nuevos caminos de desarrollo a los jugadores, pero sin provocar la aparición de una estrategia dominante.

Fan Foto Fauna - Expansión Alfa

26/07/2019
No he podido aún probar la expansión (12 cartas) para mi juego "Fan Foto: Fauna" (Proyecto 06). Las exigencias de mi trabajo, una vez más, se imponen y le roban tiempo a mis proyectos creativos. Mi único consuelo es que sigo dejando registro por escrito de las mecánicas de juego que se me van ocurriendo, para que esas ideas no se pierdan, a la espera del día en que tenga tiempo para desarrollarlas.

Fan Foto Fauna - Expansión Beta

27/07/2019
Ayer engañé a tres compañeros de trabajo para que probaran mi juego "Fan Foto: Fauna" (Proyecto 06). La experiencia fue muy buena. Al menos quedaron con ganas de jugar otra partida, la cual es muy posible que la organicemos para la próxima semana. Me vendría bien tener a la mano un grupo que se vuelva experto en el juego, para más adelante poder probar las cartas de la expansión.

29/07/2019
El fin de semana recién pasado tuve que dedicar todo mi tiempo libre a estudiar un curso de inglés que me impusieron en la oficina. Me molesta cuando mi trabajo interfiere con el desarrollo de mis proyectos personales. Lamentablemente, es poco lo que puedo hacer al respecto. La fuente del dinero manda.

Junio 2019

02/06/2019
No tengo tiempo para el diseño de mis juegos, ni para escribir en mis blogs, ni para distracciones. La preparación de nuestro evento, "Viaje Lúdico", absorbe todo mi tiempo libre. Pero vamos viento en popa, así que no me puedo quejar.

Proto Team - Pablo, Álvaro, Morgana y Matías

03/06/2019
Llevo varios días dándole vueltas en la cabeza a una mecánica. Habitualmente habría tomado notas desde el primer momento, pero como el tiempo es lo que más me escasea por esta época, recién ahora puedo escribir esas ideas. Es la número 58 del registro.

20/06/2019
Faltan sólo dos semanas para la realización del evento "Viaje Lúdico". La lista de autores y prototipos que se presentarán está cerrada. Es emocionante ver todo lo que hemos logrado en cuanto a organización y difusión. Tenemos el presentimiento de que nos irá bien. ¡Cómo me gustaría demostrar uno de mis juegos en "Viaje Lúdico"!.

21/06/2019
Me siguen llegando a la mente mecánicas de juego. Trato de anotarlas todas, pero no puedo explayarme como antes, por falta de tiempo. Ya completaré esas entradas más adelante.

Mayo 2019

16/05/2019
Las exigencias de mi trabajo me han ganado y no he podido dedicarle tiempo a mis proyectos. Además, debido a las tareas pendientes para organizar el evento de prototipos del venidero 6 de Julio, en la Biblioteca de Santiago, la verdad es que el margen de maniobra tiende a cero. Mientras tanto, me entretengo escribiendo sobre diversas mecánicas que se me van ocurriendo. A este material recurriré cuando necesite un punto de partida para cada uno de mis futuros proyectos.

Detalle cartel Viaje Lúdico

28/05/2019
El evento del próximo 6 de Julio, en la Biblioteca de Santiago, tiene totalmente absorbido mi escaso tiempo libre. La única satisfacción es que el avance es notorio. El equipo, más allá de algunas diferencias de opinión, ha trabajado totalmente enfocado en el objetivo. Da gusto esforzarse cuando ves que el de al lado va a la par contigo.


sábado, 18 de mayo de 2019

Abril 2019

04/04/2019
Hoy me pidieron el manual de mi juego "Fan Foto: Fauna" (Proyecto 06) y tuve que confesar que aún no lo tengo listo. No es por gusto. Me falta tiempo para hacer todo lo que tengo pendiente. Es una de las cosas que lamento de no poder dedicarme 100% a mi pasión.

08/04/2019
El pasado Sábado pude hacer un nuevo testeo a mi prototipo "Fan Foto: Fauna" (Proyecto 06). Ello ocurrió en el marco de la asamblea de la asociación "Semilla Lúdica". Se jugaron dos partidas en paralelo, por lo que terminé recibiendo feedback de 8 autores. Básicamente, sus observaciones se resumen en esto:
- Las "fotos excepcionales" deberían valer sólo 1 punto.
- Debería subastar por lotes de cartas al final y no una por una.
- Debería eliminar la subasta
- Deberían ser más exigentes las reglas para armar un set.
- Podría agregar un cuarto animal para darle más complejidad al juego.


30/04/2019
El pasado fin de semana tuve la oportunidad de estar en Concepción, en un evento de 2 días organizado por Planeta LoZ en la Biblioteca Municipal de esa ciudad. El encuentro contó con un espacio para demostrar prototipos, por lo que aproveché para llevar uno de los míos. Específicamente, fue el Sábado cuando presenté "Fan Foto: Fauna" (Proyecto 06), recibiendo un estupendo feedback de parte de los que lo jugaron. En esta ocasión introduje un pequeño cambio en la fase llamada "Último Día", ya que la subasta de las cartas que quedan en la mesa al final de la partida se hace seleccionando cada una de las cámaras, de un extremo al otro de la fila. El ganador de la puja por una cámara, se llevará todas las cartas que estén alineadas con esta, ya sea por el frente (lente) o por detrás. Es decir, independientemente del número de jugadores, se realizarán siempre 6 subastas. Con esto último, doy por cerrado el desarrollo de este juego por mi parte. Debo terminar de armar el manual y luego pasar a trabajar otra vez en "Brillante" (Proyecto 05). Me siento optimista.

viernes, 5 de abril de 2019

Marzo 2019


04/03/2019
El pasado Sábado asistí a mi primera junta del "Laboratorio de Protojuegos Chile" y me llevé gratas sensaciones. Todos los participantes están de acuerdo con la idea de crear una asociación de autores de juegos de mesa. También apuntan a organizar, en algún momento, un encuentro nacional de prototipos. La creatividad empieza a surgir a borbotones, demandando cada vez más espacios, por lo que esta evolución me parece natural. Me agrada ser parte de esto.
:-)

05/03/2019
Por fin volví a trabajar en uno de mis prototipos. Ayer estuve retocando en el computador el diseño de las cartas de mi juego "Fan Foto: Fauna" (Proyecto 06). Básicamente, le agregué a la base de cada foto una especie de etiqueta que facilite al jugador identificar cual es la parte de abajo de la imagen y de esta forma sea más intuitivo alinear la carta que se baja con las otras que ya están en la mesa. Con ello pretendo reducir los casos de confusión que he visto en algunos jugadores a la hora de bajar una carta de su mano, ya que no saben exactamente cómo debe quedar esta orientada. La impresión de esta nueva versión la haré la próxima semana. Mientras tanto, tengo que seguir avanzando en el manual. Tanto por hacer y tan poco tiempo disponible.

11/03/2019
El pasado Sábado tuve una sesión de juegos de mesa con mi hija y aproveché para cerrar con un par de partidas a mi prototipo "Fan Foto: Fauna" (Proyecto 06). La verdad es que mecánicamente fluye muy bien y la adición de la subasta final le otorgó un punto de emoción estupendo. Estoy muy conforme y ansioso por probarlo con más gente. Por cierto, mi hija me ganó en 2 de las 3 partidas. Se cumple la regla de que el autor no suele ganar a su propio juego.
:-)

13/03/2019
Ayer le di los últimos toques al archivo que mandaré a imprimir para la tercera versión de mi prototipo "Fan Foto: Fauna" (Proyecto 06). Adicioné a última hora unas cartas de ayuda memoria, con un resumen del turno, otro de la subasta y también un detalle de la regla para puntuar las colecciones de fotos. Pretendo imprimir lo necesario para 2 mazos. Hoy y mañana me toca hacer manualidades.

14/03/2019
Ya imprimí el material para 2 mazos de mi prototipo "Fan Foto: Fauna" (Proyecto 06) y ayer estuve recortando las cartas. Es un trabajo que me relaja mucho, como ya lo he mencionado anteriormente, por lo que auguro que este oficio de diseñar juegos será parte de mi vida por una gran cantidad de años más.
:-)

15/03/2019
Esta semana "Laboratorio de Protojuegos Chile", el grupo de autores de juegos de mesa al que me uní recientemente, pasó a llamarse "Semilla Lúdica" (por votación). Este va a ser el nombre que identificará a la organización gremial que pretende agrupar a todos los autores del país. Además, hoy en la tarde tendré una reunión, junto a tres colegas diseñadores de juegos (Morgana, Álvaro y Matías), con representantes de la Biblioteca de Santiago para concretar un evento de prototipos. Este se realizaría en el mes de Julio y tenemos esperanzas de que marque un hito.

16/03/2019
Tuvimos una reunión muy promisoria con los representantes de la Biblioteca de Santiago. Prácticamente es un hecho que realizaremos nuestro evento de prototipos el 6 de Julio. Tenemos mucho trabajo por delante. En paralelo, además, debo seguir elaborando el manual de mi juego "Fan Foto: Fauna" (Proyecto 06).

18/03/2019
Continúo recortando el material impreso para la nueva versión del prototipo de mi juego "Fan Foto: Fauna" (Proyecto 06). Pretendo armar 2 mazos nuevos, por lo que tengo trabajo para unos cuantos días más.

25/03/2019
El pasado Viernes terminé de armar los dos mazos con la última versión de mi prototipo "Fan Foto: Fauna" (Proyecto 06). Estoy listo para efectuar una nueva sesión de testeo, que espero poder realizar el venidero Sábado, para lo cual lancé una convocatoria pública en Facebook. Veremos cómo nos va.

31/03/2019
Fue un éxito la sesión de testeo de ayer. Fue un agrado contar con el apoyo de varios amigos y también de personas que conocí ese día. Pude armar varias partidas a mis dos prototipos: "Brillante" (Proyecto 05) y "Fan Foto: Fauna" (Proyecto 06). Confirmé mis sensaciones de que este último ya está prácticamente terminado. El otro juego, en cambio, aún debo trabajarlo un tiempo más.

viernes, 1 de marzo de 2019

Febrero 2019

04/02/2019
El Sábado pasado me volví a juntar con mis hermanas y con una amiga de ellas, conformando una mesa de 4 para probar varios títulos de corta duración. Me aproveché de las circunstancias, una vez más, y las convencí para que jugaran entre ellas a mi prototipo "Fan Foto: Fauna" (Proyecto 06). Mantuve el sistema de puntuación que probé con éxito el fin de semana anterior. Sin embargo, había algo que no me terminaba de convencer. Durante la partida, cada jugador acumulaba unos puntos sueltos (que se representan con unas mini-fichas) que debían sumarse a la cuenta final (1 ficha = 1 punto). Decidí cambiar esto por una mecánica de subasta a ciegas en la que se usan esas fichas para pujar y el bien por el que se compite son las cartas que hayan quedado en la mesa al final de la última ronda. Ello ofrece a cada jugador una última oportunidad para completar las colecciones que estén haciendo de cara al final de la partida. Recibí buen feedback de parte de las tres y me parece, por su lenguaje corporal, que el juego ahora resulta más entretenido y con un final más emocionante. Para mi satisfacción, aunque me he alejado un poco del concepto original, este diseño ha evolucionado maravillosamente y estoy convencido de que ahora es un mejor producto.
:-)


19/02/2019
Es tremendamente frustrante querer dedicarle tiempo a tus proyectos y no poder porque tu trabajo te tiene secuestrado. Pero ello es lo que te permite pagar las cuentas, no hay nada que hacer.
:-(

28/02/2019
Hace poco me uní a un colectivo de diseñadores de juegos de mesa que se están reuniendo todas las semanas para testear sus prototipos. El próximo Sábado asistiré por primera vez a una de sus juntas y tengo elevadas expectativas respecto a lo que podemos hacer en conjunto. Necesito volver a trabajar en mis proyectos. El cuerpo me lo pide.


viernes, 1 de febrero de 2019

Enero 2019


16/01/2019

Más de un mes sin escribir por acá. En las últimas 4 semanas he tenido una gran carga laboral y mi tiempo libre ha sido escaso. Ello me ha obligado a dejar congelados mis proyectos por los momentos. Como consuelo, el fin de semana pasado jugué con mis hijos 3 partidas a mi juego "Fan Foto: Fauna" (Proyecto 06). Al haberme distanciado de manera forzada de su desarrollo, me enfrenté al mismo de una manera extraña. Fue como si la autoría no fuera mía y yo simplemente me centrara en disfrutar el juego como los otros que salieron a mesa esa tarde. La experiencia me gustó. No me quiero entusiasmar más de la cuenta, pero más allá de algún ajuste mínimo a una regla, creo que el juego es robusto, tiene alma. Puedo estar equivocado, pero creo que tiene el potencial para ser publicado. Ya veremos si más adelante si mi diagnóstico es certero.
:-)


20/01/2019
Ayer tuve la fortuna de pasar la tarde con Matías Castillo, amigo y también diseñador de juegos de mesa, al cual por fin pude mostrarle mis dos prototipos actuales: "Brillante" (Proyecto 05) y "Fan Foto: Fauna" (Proyecto 06). Jugamos partidas a 2 jugadores con cada título y me entregó un estupendo feedback. Particularmente con el "Fan Foto: Fauna" fue crítico con la mecánica de los jueces (cartas de los extremos), ya que considera que le agrega una capa de complejidad innecesaria. Eso sí, no llegamos a una solución de consenso, pero me pareció súper interesante su punto de vista. Ahora me tiene pensando en una variante del diseño que no incluya a los mencionados jueces y que me obligaría a implementar otra forma de puntuar. Me gusta enfrentar este tipo de retos.
;-)


25/01/2019
Llevo toda la semana pensando en las observaciones que me hizo Matías Castillo respecto al "Fan Foto: Fauna" (Proyecto 06). Cuando me dijo que quitara las cartas de jurado y que estableciera otro método de puntuación, quizás similar al del Coloretto no lo vi del todo claro. Pero 5 días después, estoy convencido de que puedo hacer una versión más ligth de mi juego (sin jurado), en el que tus puntos dependan de las colecciones que hagas con las fotos en tu lado de la mesa. Tengo toda la intención de probar esta versión el fin de semana. Veremos cómo me va.


26/01/2019
Hoy me junté con mis dos hermanas y tuvimos una tarde de juegos de mesa. Aproveché la oportunidad y las convencí de probar mi prototipo "Fan Foto: Fauna" (Proyecto 06). Apliqué el nuevo método de puntuación, que funcionó bastante bien, y además suprimí la regla que permite colocar una carta encima de otra. Aún así, hay detalles que me hacen ruido. Necesito hacer más pruebas.


30/01/2019
No sé si lo he comentado antes, pero tengo la costumbre de registrar mis ideas creativas por escrito. Ello incluye mecánicas de juego, temáticas, historias de trasfondo, etc. Por ello, mantengo abiertos en mi celular unos documentos de texto plano que voy alimentando casi a diario y que ocasionalmente reviso, buscando elementos útiles para el desarrollo de alguno de mis juegos. Resulta que ayer anoté mi mecánica número 50 y al hacer un repaso por la lista comprendí que la mayoría de estas, probablemente, nunca las integraré a ningún juego. En estos momentos trabajo en 6 proyectos con distintos grados de desarrollo y he recurrido a algunas mecánicas de mi inventario para armar la columna vertebral de algunos de estos diseños. La cuestión es que dicho almacén de mecánicas crece más rápido que los proyectos que puedo sacar adelante. Pero bueno, esto no tiene por qué ser necesariamente malo. Cuando se hace un trabajo creativo, es mejor tener abundancia de ideas que lo contrario.
;-)

31/01/2019
Como esto es un diario y la intención es dejar un registro de mi progreso en esta aventura de diseñar juegos de mesa, creo que no es mala idea poner por acá el índice de mi almacén de mecánicas. No es que los títulos revelen mucho, la verdad. Tampoco se imaginen que tengo ideas únicas que nunca nadie consideró (aunque es una posibilidad), pero sí que estas nacen de mi inspiración, y representan mi punto de partida para trabajar cualquiera de mis diseños. Ahí van:
1. Patrones Ocultos
2. Balancín
3. Efectos Espejo
4. Descubrir Laberinto con Cartas
5. Visor de Oferta y Demanda
6. Rutas Comerciales Progresivas
7. Efectos por Escala
8. Interacción Intermedia por Parejas
9. Track de Descarte
10. Track de Eventos
11. Track de Acciones Programadas
12. Modificador de Efecto de Área
13. Vórtice de Destrucción
14. Vigencia de Efecto
15. Postergación de Evento
16. Activación de Acciones por Lanzamiento Colectivo de Dados
17. Comercio Oculto
18. Cartas de Negociación
19. Tracks de Acciones Cruzados
20. Juego a Dos Capas: Estratégica y Táctica
21. Track de Evolución de Acciones
22. Rondel de Filas de Cartas por Bazas
23. Matriz de Pistas y Tesoros
24. Unidad Productora
25. Deck Building Múltiple por Fases
26. Producción Afectada por Líderes
27. Acciones Graduadas por Posición en Track no Lineal
28. Acciones Graduadas por Posición en Tracks Binarios
29. Decantamiento de Cartas
30. Mapa de Acciones con Plantilla de Bloqueo
31. Deck Building Colectivo con Draft
32. Barca con Múltiples Propulsores Independientes
33. Losetas con Llave
34. Losetas con Constructores
35. Mapas de Losetas Octagonales con Apéndice
36. Tracks de Acciones Interconectados
37. Acciones con Bienes Variables
38. Reloj de Tracks de Acciones
39. Discos Con Segmentos Deslizables
40. Generación de Espacios Edificables Entre Losetas Deslizables
41. Subasta por Conjunto de Acciones
42. Tracks con Umbrales Variables
43. Operaciones Matemáticas Dependientes de la Paridad
44. Formación de Palabras Usando Cartas Con 2 Letras Independientes
45. Desarrollo de Árbol Tecnológico Mediante Losetas Deslizables
46. Cartas Jugadas en Pareja y Tapadas
47. Enfrentamiento 2 vs 2 Con Transferencia a la Pareja de Personajes/Equipo/Habilidades Robados al Rival
48. Cubo de Acciones
49. Track con Escala Removible y Reversible
50. Matrices de Acciones Solapadas


miércoles, 2 de enero de 2019

Diciembre 2018

03/12/2018
El pasado Viernes estuve pensando todo el día en la mejor manera de simplificar el mazo de cartas, pero manteniendo la esencia de mi juego "Fan Foto: Fauna" (Proyecto 06). Lo más complicado fue lograr introducir 6 cartas especiales sin romper el equilibrio total del mazo. Nada mejor que una buena hoja de cálculo para gestionar las cifras de tu juego.
:-)

05/12/2018
Ayer aproveché una hora libre para buscar las imágenes que necesitaré para el rediseño de algunas cartas de mi juego "Fan Foto: Fauna" (Proyecto 06). Con algo de suerte, el próximo Sábado podré hacer un testeo. Aprovecharé también para probar el diagrama de explicación de reglas que me hice hace un par de semanas, al cual debo agregarle la imagen del nuevo setup inicial. Así es esto, una labor de hormiga en la que das pequeños pasos la mayor parte del tiempo. Pero si eres perseverante, terminarás alcanzando tu destino.

07/12/2018
Cada diseñador tiene su método para fabricar prototipos. Yo he optado por trabajar con dos niveles de acabado. En una fase temprana, hago cartas y tableros dibujados a mano. Ya en una etapa más avanzada, prefiero las imágenes preparadas en el computador, impresas en papel auto-adhesivo. Para las cartas, compro mazos de naipe inglés baratos y les pego los adhesivos en el frente. Para los tableros, hasta ahora me ha servido el papel couché de 300g, al cual le agrego la imagen impresa en papel en papel auto-adhesivo.

08/12/2018
Anoche terminé de preparar las cartas de la nueva versión del prototipo de mi juego "Fan Foto: Fauna" (Proyecto 06). Reduje el mazo a 41 cartas (eran 53), simplifiqué las reglas, mejoré el aspecto gráfico. Hoy intentaré hacer un test.

09/12/2018
Ayer, Sábado, pude realizar un par de partidas de prueba al "Fan Foto: Fauna" (Proyecto 06) gracias a la colaboración de mis amigos Morgana Soto e Ignacio Paz, ambos diseñadores de juegos de mesa. Recibí el feedback que buscaba y esa misma noche ya estaba modificando una regla fundamental, a la espera de otra ocasión para probarlo.

10/12/2018
Tuve la suerte de poder realizar un nuevo testeo al "Fan Foto: Fauna" (Proyecto 06) el día de ayer, Domingo, gracias a la colaboración de mis hijos. Funcionó bien el cambio a la regla de colocación de las cartas, siendo más intuitivo. Igual hice un pequeño ajuste entre la primera y la segunda partida, porque hay unas cartas especiales que puntúan al final de la partida que no me terminan de convencer. Hay que seguir trabajando.


11/12/2018
Ayer estuve trabajando en la primera versión del manual de mi juego "Fan Foto: Fauna" (Proyecto 06). Aunque no se me hace pesado redactar el texto ni preparar las imágenes de ejemplo, sí es evidente que me llevará unas cuantas horas el tener un documento presentable. 

12/12/2018 
Hoy tomo conciencia de que los más de 10 años haciendo análisis funcional de software, junto a la consecuente elaboración de documentos de definición de requerimientos, me sirvieron de preparación para la tarea que actualmente enfrento: la creación del manual de uno de mis juegos.
:-)

13/12/2018
A los que nos gusta diseñar juegos de mesa tenemos muy claro que estos tendrán que ser testeados por otros antes de asumir que están listos. Pero no nos cruza por la mente que el manual también requiere su propio proceso de testeo, algo que quizás nos implique tanto o más trabajo que el mismo juego.