Experiencias y reflexiones de un soñador convencido de que su obra verá la luz algún día
sábado, 8 de octubre de 2022
Septiembre 2022
domingo, 20 de septiembre de 2020
Fan Foto: Fauna - Incursionando en Tabletopia
No ha sido sencillo, pero por fin logré digitalizar mi prototipo Fan Foto: Fauna (Proyecto 06) y lo subí a la plataforma Tabletopia.
Anoche convencí a mis hijos para realizar un testeo informal y ello me sirvió para detectar algunos problemas relacionados con los componentes, los cuales tendré que ajustar durante la semana.
Mi mayor reto ha radicado en preparar adecuadamente las imágenes de las cartas que debía subir. Me llevé una sorpresa desagradable al descubrir que en Tabletopia un fondo blanco se ve exageradamente brillante, lo que me obligó a modificar su tonalidad varias veces, hasta que quedé relativamente conforme.
Para prepararme, leí la guía de ayuda de la propia plataforma Tabletopia, además algunos videos tutoriales ofrecidos por ellos mismos y algún otro encontrado en Youtube. Es un buen punto de partida, pero muchos detalles sólo los aprenderás con la práctica.
Siento que hace falta una buena guía en español que sirva de orientación a autores de juegos de mesa noveles para facilitarles el acceso a esta y otras plataformas similares (Tabletop Simulator, por ejemplo).
sábado, 12 de septiembre de 2020
Fan Foto: Fauna - Reglamento Terminado (v1.0)
Han pasado casi tres meses desde mi última entrada. Cada Sábado, desde entonces, he dedicado algunas horas a avanzar en el reglamento de mi prototipo 'Fan Foto: Fauna' (Proyecto 06). Quisiera haber tenido más tiempo libre para concluir antes, pero la vida es así, se hace lo que se puede. Al menos siento la satisfacción de alcanzar un hito importante para cualquier autor.
Dudo que esta sea la versión definitiva del documento. Es casi seguro que vendrán ajustes y correcciones. Soy un poco obsesivo con los detalles y ello a veces me juega en contra. Nunca estoy conforme con el resultado de lo que hago y siempre busco alguna cosa que mejorar. Páginas enteras las he desechado y vuelto a redactar porque sentía que no quedaba suficientemente clara la idea que intentaba comunicar.
Lo otro que me preocupa es el tamaño del reglamento. Mi juego es un filler y no sé si se justifican tantas páginas de explicaciones. Traté de dar respuesta a todas las dudas que pudieran surgir, pero ahora me preocupa que nadie quiera leerlo al ver la extensión que tiene.
Las imágenes las he ido preparando a medida que las necesitaba y como no soy muy ducho con el editor muchas veces el resultado no me convencía y volvía a empezar. Al menos este trabajo me ha obligado a indagar en las posibilidades de la herramienta, a buscar alternativas y a practicar mucho. Ahora soy más rápido que cuando comencé, no cabe duda, por lo que para próximos reglamentos mi tiempo de preparación debería ser menor. Eso sí, espero que los diseñadores gráficos me perdonen la estética y la maquetación, pero es que me muevo en terreno desconocido.
¿Qué sigue ahora?. Empezar a revisar documentación y mirar video-tutoriales de un par de plataformas digitales (Tabletopia y Tabletop Simulator). Mi meta es realizar varias sesiones de testeo virtuales antes de que concluya el año. Al final, más que el juego en sí mismo, lo que estoy armando es un flujo de trabajo viable para poder sacar a la luz todas esos diseños que actualmente sólo existen en mi cabeza. La perseverancia es la llave.
sábado, 20 de junio de 2020
Junio 2020 - Vuelvo a la Senda
sábado, 12 de octubre de 2019
Septiembre 2019
11/09/2019
13/09/2019
23/09/2019
Agosto 2019
26/08/2019
31/08/2019
Julio 2019
17/07/2019
26/07/2019
No he podido aún probar la expansión (12 cartas) para mi juego "Fan Foto: Fauna" (Proyecto 06). Las exigencias de mi trabajo, una vez más, se imponen y le roban tiempo a mis proyectos creativos. Mi único consuelo es que sigo dejando registro por escrito de las mecánicas de juego que se me van ocurriendo, para que esas ideas no se pierdan, a la espera del día en que tenga tiempo para desarrollarlas.
27/07/2019
Ayer engañé a tres compañeros de trabajo para que probaran mi juego "Fan Foto: Fauna" (Proyecto 06). La experiencia fue muy buena. Al menos quedaron con ganas de jugar otra partida, la cual es muy posible que la organicemos para la próxima semana. Me vendría bien tener a la mano un grupo que se vuelva experto en el juego, para más adelante poder probar las cartas de la expansión.
29/07/2019
El fin de semana recién pasado tuve que dedicar todo mi tiempo libre a estudiar un curso de inglés que me impusieron en la oficina. Me molesta cuando mi trabajo interfiere con el desarrollo de mis proyectos personales. Lamentablemente, es poco lo que puedo hacer al respecto. La fuente del dinero manda.
Junio 2019
Mayo 2019
sábado, 18 de mayo de 2019
Abril 2019
viernes, 5 de abril de 2019
Marzo 2019
viernes, 1 de marzo de 2019
Febrero 2019
28/02/2019
viernes, 1 de febrero de 2019
Enero 2019
miércoles, 2 de enero de 2019
Diciembre 2018
El pasado Viernes estuve pensando todo el día en la mejor manera de simplificar el mazo de cartas, pero manteniendo la esencia de mi juego "Fan Foto: Fauna" (Proyecto 06). Lo más complicado fue lograr introducir 6 cartas especiales sin romper el equilibrio total del mazo. Nada mejor que una buena hoja de cálculo para gestionar las cifras de tu juego.
:-)
05/12/2018
Ayer aproveché una hora libre para buscar las imágenes que necesitaré para el rediseño de algunas cartas de mi juego "Fan Foto: Fauna" (Proyecto 06). Con algo de suerte, el próximo Sábado podré hacer un testeo. Aprovecharé también para probar el diagrama de explicación de reglas que me hice hace un par de semanas, al cual debo agregarle la imagen del nuevo setup inicial. Así es esto, una labor de hormiga en la que das pequeños pasos la mayor parte del tiempo. Pero si eres perseverante, terminarás alcanzando tu destino.
07/12/2018
Cada diseñador tiene su método para fabricar prototipos. Yo he optado por trabajar con dos niveles de acabado. En una fase temprana, hago cartas y tableros dibujados a mano. Ya en una etapa más avanzada, prefiero las imágenes preparadas en el computador, impresas en papel auto-adhesivo. Para las cartas, compro mazos de naipe inglés baratos y les pego los adhesivos en el frente. Para los tableros, hasta ahora me ha servido el papel couché de 300g, al cual le agrego la imagen impresa en papel en papel auto-adhesivo.
08/12/2018
Anoche terminé de preparar las cartas de la nueva versión del prototipo de mi juego "Fan Foto: Fauna" (Proyecto 06). Reduje el mazo a 41 cartas (eran 53), simplifiqué las reglas, mejoré el aspecto gráfico. Hoy intentaré hacer un test.
09/12/2018
Ayer, Sábado, pude realizar un par de partidas de prueba al "Fan Foto: Fauna" (Proyecto 06) gracias a la colaboración de mis amigos Morgana Soto e Ignacio Paz, ambos diseñadores de juegos de mesa. Recibí el feedback que buscaba y esa misma noche ya estaba modificando una regla fundamental, a la espera de otra ocasión para probarlo.
10/12/2018
Tuve la suerte de poder realizar un nuevo testeo al "Fan Foto: Fauna" (Proyecto 06) el día de ayer, Domingo, gracias a la colaboración de mis hijos. Funcionó bien el cambio a la regla de colocación de las cartas, siendo más intuitivo. Igual hice un pequeño ajuste entre la primera y la segunda partida, porque hay unas cartas especiales que puntúan al final de la partida que no me terminan de convencer. Hay que seguir trabajando.
11/12/2018
Ayer estuve trabajando en la primera versión del manual de mi juego "Fan Foto: Fauna" (Proyecto 06). Aunque no se me hace pesado redactar el texto ni preparar las imágenes de ejemplo, sí es evidente que me llevará unas cuantas horas el tener un documento presentable.
12/12/2018
Hoy tomo conciencia de que los más de 10 años haciendo análisis funcional de software, junto a la consecuente elaboración de documentos de definición de requerimientos, me sirvieron de preparación para la tarea que actualmente enfrento: la creación del manual de uno de mis juegos.
:-)
13/12/2018
A los que nos gusta diseñar juegos de mesa tenemos muy claro que estos tendrán que ser testeados por otros antes de asumir que están listos. Pero no nos cruza por la mente que el manual también requiere su propio proceso de testeo, algo que quizás nos implique tanto o más trabajo que el mismo juego.

































